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中国社会报:创意,让善意更动人

2020-07-20     人阅读


本报记者 左玮娜

2017年99公益日前夕,一则H5《去“小朋友画廊”,用一块钱鼓励他们的天真与天赋》在朋友圈刷屏。这项腾讯公益与合作伙伴推出的“一元购画”活动,以其极富视觉冲击力的画作、超强的互动性,最终吸引到581万人次网友捐款逾1500万元,成为当年的现象级公益传播事件。

业界人士敏锐地意识到,在新式传播环境中,创意能让公益慈善的影响力倍增。

创意等于流量,这一法则在公益慈善界同样适用。

有趣:让创意传播得广

一切都是从有趣开始的。

公益小游戏的兴起,再次印证了这一判断。2018年底,“我是创益人”公益广告大赛金奖作品《灯山行动》上线,这也是首款公益主题微信小游戏。游戏将没有路灯的山区里,孩子们晨起上学途中遇到的困难,变成社交游戏中的挑战,让用户沉浸式体验山区险境。游戏提供道具路灯购买,募得款项用于真实的山区路灯建设,此外还设置了好友排行榜及分享挑战机制,让有兴趣的玩家不断参与游戏。借助这种创意传播,一个原本少人问津,在平台上挂了一年只筹到6000元的项目,短短3天筹到近30万元善款。截至目前,这一山区路灯捐赠公益游戏已筹集到244万余元,远远超过了60万元的目标额。

因为公益小游戏足够有趣,所以人们愿意去了解它们表达的内涵。它们用新意十足的传播,掀起了一朵接一朵的公益慈善浪花。

有益:让创意传播得深

2019年4月22日,腾讯公益慈善基金会联合微信小游戏、腾讯追梦计划共同发布“WeCare公益计划”。“我们的愿景是鼓励开发者基于微信小程序(小游戏),创作高互动体验场景,激发用户参与公益慈善的热情,让做公益变得更有趣。”腾讯公益慈善基金会相关负责人介绍。

据了解,“WeCare公益计划”拟安排千万级资金,分阶段从研发保障、推广激励、专家指导和品牌传播等方面,为开展者提供全方位助力。公益小游戏成功入围后,会获得专家一对一指导,评审团会对其进行评级,给予不同等级的研发启动资金,评级为S的产品,最高可获得80万元研发基金和120万元运营激励。腾讯还会为入围产品提供初始流量,助其快速获得初始用户,优秀产品还会参与到“99公益日”联动中,获得更多的推广机会。

计划发布后的半年时间里,共有205个团队提交了392份公益小游戏创意方案,其中49个公益小游戏方案入围,总计获得1480万元研发基金。这些公益小游戏覆盖行为倡导、社会关爱、文化艺术、知识科普四大领域。其中提交方案最多的类别为垃圾分类、关爱儿童、非遗文化、防灾救灾,入围最多的方案集中在环境保护、山区助学、传统节日、防灾救灾等方面。

山区助学小游戏《旧室白白》让玩家在一道道关卡中修缮装扮山区教室,玩家这边捐款解锁珍贵级别道具,或捐赠游戏过程中获得的爱心贝,那厢就能真正让教室变洁白,让孩子们和旧室说拜拜。为了让游戏更具生命力,除了教室,《旧室白白》还设置了图书馆、食堂等校内空间,分阶段陆续开放。随着三期项目先后上线,《旧室白白》累计注册用户达到276万+。

正如“WeCare公益计划”所预期的那样,创意叠加善意的路正越走越宽。

有力:让创意传播得实

新冠肺炎疫情防控常态化情境下,腾讯公益推出“WeCare公益小游戏计划战疫特别版”活动,围绕抗疫卫生科普、抗疫故事、致敬白衣天使等主题进行征集,小游戏《逆行者跑酷》和《天使的信仰》入围。至此,这项由腾讯公益慈善基金会携手微信小游戏、腾讯追梦计划共同发布的公益计划,已扩容至51个公益主题微信小游戏。

和腾讯公益慈善基金会此前投入15亿元战疫基金,以及腾讯公益平台为战疫募捐6.3亿元的动作相比,战疫小游戏似乎微不足道。但这样的尝试其实蕴含着不小的“野心”:腾讯公益试图从生态建设的角度,帮助公益慈善组织提升传播能力,用创意化思维、趣味性互动为公益慈善项目赢得更多收益。

有业界人士表示,以小程序为载体的小游戏,作为一种轻量化的游戏形态,看似作用有限,但事实上这种形态承载的可能性是多样化的,其社会价值不可低估。比如,腾讯曾推出小游戏《一起修长城》,用户不仅从中可以了解长城历史,还能参与到长城的保护修缮中。小游戏《子曰诗云》通过猜字、填词、连诗等玩法,让用户在游戏中学习古诗词。如果说这些小游戏的社会价值还无法量化,那么,基于公益慈善的小游戏已经明明白白地显现出它们的价值。

创意改变世界,创意改变生活,创意也在真切地改变着公益慈善的引流模式。在移动互联网场景下,它以惯常单向度传播难以企及的穿透力,让公益慈善变得更加动人。

来源:中国社会报


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